7. Video a zvuk
1. Video = rastrové obrázky, které se rychle za sebou mění, alespoň 25 snímků za sekundu
2. FPS (angl. frames per second) = počet snímků za sekundu. Běžně se používá 30 FPS, v PC hrách i více než 60 FPS. U animovaných videí často pouze 12 FPS. Tento kůň běží tryskem rychlostí 15 FPS.

3. Počet pixelů obrázků se ve streamovaných videích udává počtem řádků: 480p, 720p, 1080p... Je to proto, že videa mohou mít různý poměr stran (16:9, 4:3, 3:2 ...) a tedy při stejném počtu řádků budou mít různý počet sloupců. Ideální je, když počet řádků videa odpovídá počtu řádků našeho LCD displeje.


4. Komprimování videa = jeho ukládání:
- nejdříve se jednotlivé snímky zkomprimují stejně jako fotografie (jejich datový objem se sníží asi 30x)
- potom se uloží jen tzv. klíčové snímky a u dalších se uloží jen rozdíly od klíčového snímku (výsledkem je neuvěřitelné zmenšení souboru s videem až 100 - 150x)

5. Kodek = algoritmus, jak zkomprimovat video nebo zvuk, např. MPEG-2, MPEG-4... Lepší kodek umožňuje:
- menší velikost souboru videa při stejné kvalitě obrazu
- nebo lepší kvalitu obrazu při stejné velikosti souboru videa
6. Kodeky pro kompresi videa umožnily všechny současné streamovací služby využívající Internet: YouTube, Netflix, HBO GO atd.
7. Multimediální kontejner (MP4, MKV, AVI) = v jednom souboru je několik proudů multimediálních dat (obraz, zvuk, titulky)